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Calculadora de efectividad (ERA)

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¿Qué es una calculadora de ERA?

Una calculadora de ERA obtiene la efectividad de un lanzador de béisbol, el número que se usa con más frecuencia para resumir lo eficaz que es un lanzador a la hora de evitar carreras. El ERA expresa el promedio de carreras limpias que un lanzador permitiría a lo largo de un partido completo de nueve entradas. Un ERA más bajo es mejor: significa que se anotan menos carreras mientras ese lanzador está en el montículo.

La estadística cuenta solo las carreras limpias, es decir, las que se anotan sin la ayuda de un error de fildeo o de un passed ball. Las carreras que se anotaron por un fallo defensivo son «sucias» y se dejan fuera, de modo que el ERA intenta aislar la contribución propia del lanzador respecto de la defensa que tiene detrás.

Una breve historia

La efectividad surgió del trabajo del estadístico Henry Chadwick a finales del siglo XIX, que buscaba una forma justa de comparar lanzadores a medida que el relevista se volvía más habitual. Cargar a un abridor con cada carrera permitida después de su salida resultaba engañoso, así que se necesitaba una tasa por entrada. La Liga Nacional adoptó el ERA como estadística oficial en 1912, y desde entonces ha sido una piedra angular de la evaluación del pitcheo.

¿Cómo funciona la calculadora?

Proporcionas tres datos:

  • Carreras limpias — el número de carreras limpias atribuidas al lanzador.
  • Entradas lanzadas — introducidas como entradas completas más los outs sobrantes (0, 1 o 2). Como tres outs forman una entrada, cada out cuenta como un tercio de entrada.
  • Entradas por juego — la duración de un partido reglamentario, que por defecto es 9 en el béisbol estándar, pero que puede reducirse (por ejemplo a 7 para un partido de doble jornada).

La calculadora convierte primero la entrada de entradas y outs en un número decimal de entradas lanzadas y luego aplica la fórmula del ERA.

La fórmula del ERA

La efectividad se define como:

ERA=Earned runsInnings pitched×Game innings\text{ERA} = \frac{\text{Earned runs}}{\text{Innings pitched}} \times \text{Game innings}

Las entradas lanzadas combinan entradas completas con outs sobrantes:

Innings pitched=Full innings+Outs3\text{Innings pitched} = \text{Full innings} + \frac{\text{Outs}}{3}

En las hojas de anotación del béisbol este valor parcial se escribe a veces con la abreviatura «innings.outs», donde 65.265.2 significa 65 entradas y 2 outs, no 65 y dos décimas. Al convertir los outs como 23=0.667\tfrac{2}{3} = 0.667 se obtiene el decimal real de 65.66765.667 entradas.

Ejemplos resueltos

Ejemplo 1: una entrada parcial

Un lanzador permite 15 carreras limpias en 65 entradas y 2 outs. Las entradas lanzadas resultan:

Innings pitched=65+23=65.67\text{Innings pitched} = 65 + \frac{2}{3} = 65.67

Aplicando la fórmula con un partido de 9 entradas:

ERA=1565.67×9=2.06\text{ERA} = \frac{15}{65.67} \times 9 = 2.06

Un ERA de 2.062.06 es excelente: este lanzador concede unas dos carreras limpias por cada nueve entradas.

Ejemplo 2: entradas completas

Supongamos que un lanzador concede 5 carreras limpias en exactamente 10 entradas:

ERA=510×9=4.50\text{ERA} = \frac{5}{10} \times 9 = 4.50

Ejemplo 3: una duración de partido personalizada

En un partido de 7 entradas un lanzador permite 4 carreras limpias en 8 entradas:

ERA=48×7=3.50\text{ERA} = \frac{4}{8} \times 7 = 3.50

Notas y uso práctico

  • División por cero. Si no se ha registrado ningún out, las entradas lanzadas son 00 y el ERA queda indefinido; la calculadora deja el resultado en blanco en lugar de mostrar un valor infinito.
  • Cómo leer el ERA. Como guía aproximada en el béisbol de nueve entradas, un ERA por debajo de 3.003.00 es muy bueno, en torno a 4.004.00 es aproximadamente la media y por encima de 5.005.00 es flojo, aunque los umbrales cambian según la época y la liga.
  • Lo que el ERA pasa por alto. Como las carreras sucias se excluyen y la defensa y la suerte siguen influyendo en el número, los analistas combinan el ERA con métricas como WHIP y FIP para obtener una imagen más completa del rendimiento del lanzador.

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