Calcolatore di probabilità del lancio di una moneta
Che cos’è un calcolatore di probabilità del lancio di una moneta?
Un calcolatore di probabilità del lancio di una moneta determina quanto è probabile un determinato numero di teste quando si lancia una moneta più volte. Ogni lancio è una prova indipendente con due esiti possibili — testa o croce — quindi una sequenza di lanci segue la distribuzione binomiale. Il calcolatore risponde a domande come «Qual è la probabilità di ottenere esattamente 5 teste in 10 lanci?» o «Qual è la probabilità di almeno 2 teste in 3 lanci?».
Funziona sia con monete eque sia con monete truccate. Imposti la probabilità di testa su qualsiasi valore tra 0 e 1, quindi lo stesso strumento copre anche monete caricate e qualsiasi altro esperimento sì/no ripetuto un numero fisso di volte.
Come funziona il calcolatore?
Fornisci tre dati e scegli cosa calcolare:
- Numero di lanci () — quante volte viene lanciata la moneta (un intero ).
- Numero di teste () — il conteggio di teste che ti interessa (un intero con ).
- Probabilità di testa () — la probabilità di testa in un singolo lancio, tra 0 e 1 (0,5 per una moneta equa).
L’opzione Calcola seleziona una delle tre domande:
- Esattamente k teste — la probabilità di ottenere precisamente teste.
- Al massimo k teste — la probabilità cumulativa di ottenere teste o meno.
- Almeno k teste — la probabilità cumulativa di ottenere teste o più.
Il risultato è mostrato come probabilità tra 0 e 1 (arrotondata a sei cifre decimali) e anche come percentuale.
Formule
La probabilità di esattamente teste in lanci è la funzione di massa di probabilità binomiale:
dove il coefficiente binomiale è
I casi cumulativi sommano i singoli termini:
Esempi svolti
-
Esattamente 5 teste in 10 lanci equi. Con , , : , quindi (circa il 24,61%).
-
Esattamente 1 testa in 2 lanci equi. Con , , : , quindi (50%).
-
Almeno 2 teste in 3 lanci equi. Con , , : (50%).
Note pratiche
- Con e l’opzione «almeno» si ottiene sempre 1, e con e l’opzione «al massimo» si ottiene sempre 1, perché qualsiasi esito soddisfa la condizione.
- Per una moneta truccata, cambia . Ad esempio, , , dà .
- Il modello binomiale presuppone che i lanci siano indipendenti e che rimanga uguale a ogni lancio.
Per esplorare idee correlate, vedi il calcolatore del teorema di Bayes per aggiornare le probabilità con le prove, o il calcolatore della media per riassumere i dati.