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벽지 계산기란?

벽지 계산기는 벽을 도배하기 위해 벽지를 몇 롤 사야 하는지 알려줍니다. 벽의 너비와 높이, 롤 하나의 너비와 길이, 그리고 손실 여유를 입력하면 계산기가 전체 벽 면적과 필요한 롤 수를 돌려줍니다. 미리 계산해 두면 작업 도중에 재료가 떨어져 나중에 색이 맞는 벽지를 찾아 헤매는 대신, 이상적으로는 같은 제조 로트에서 모든 것을 한 번에 주문할 수 있습니다.

벽지는 롤 단위로 판매되며, 한 롤은 너비보다 훨씬 깁니다. 천장에서 걸레받이까지 이어지는 세로 (스트립이라고도 함)으로 붙이므로, 진짜 질문은 “한 롤이 얼마의 면적을 덮는가?”가 아니라 “한 롤에서 벽 높이만큼의 폭을 몇 장 잘라낼 수 있고, 벽은 몇 폭을 필요로 하는가?”입니다.

어떻게 작동하나요?

먼저 계산기는 벽 면적을 구합니다. 너비 WW, 높이 HH인 직사각형 벽의 면적은 다음과 같습니다.

A=W×HA = W \times H

그다음, 인쇄된 벽지는 자유롭게 이어 붙일 수 없으므로 면적이 아니라 폭 단위로 계산합니다. 각 폭은 롤 하나의 너비이므로, 벽 너비 방향으로 필요한 폭 수는 벽 너비를 롤 너비로 나눈 뒤 정수 폭으로 올림한 값입니다.

strips=Ww\text{strips} = \left\lceil \frac{W}{w} \right\rceil

여기서 ww는 롤 너비입니다. 각 롤에서는 벽 높이만큼의 폭이 정수 개 나옵니다. 각 폭은 재단과 무늬 맞춤 여유를 위해 벽보다 조금 길어야 하므로, 유효 폭 길이는 손실 백분율 pp만큼 늘린 벽 높이입니다. 길이 LL인 롤 하나에서 잘라낼 수 있는 폭 수는 다음과 같습니다.

drops per roll=LH×(1+p100)\text{drops per roll} = \left\lfloor \frac{L}{H \times \left(1 + \frac{p}{100}\right)} \right\rfloor

너무 짧은 자투리는 한 폭에 필요한 높이에 미치지 못하므로 내림합니다. 마지막으로, 롤 수는 필요한 폭 수를 각 롤이 제공하는 폭 수로 나눈 뒤 올림한 값입니다.

rolls=stripsdrops per roll\text{rolls} = \left\lceil \frac{\text{strips}}{\text{drops per roll}} \right\rceil

계산 예시

너비 5 m, 높이 2.5 m인 벽을 너비 0.53 m, 길이 10 m인 표준 롤로, 손실 **10%**를 감안해 도배하는 경우를 살펴봅시다.

  • 벽 면적: A=5×2.5=12.5 m2A = 5 \times 2.5 = 12.5 \text{ m}^2.
  • 필요한 폭 수: 5/0.53=9.43=10\left\lceil 5 / 0.53 \right\rceil = \left\lceil 9.43 \right\rceil = 10 폭.
  • 롤당 폭 수: 각 폭은 롤을 2.5×1.1=2.75 m2.5 \times 1.1 = 2.75 \text{ m} 소비하므로, 10/2.75=3.64=3\left\lfloor 10 / 2.75 \right\rfloor = \left\lfloor 3.64 \right\rfloor = 3 폭/롤.
  • 롤 수: 10/3=3.33=4\left\lceil 10 / 3 \right\rceil = \left\lceil 3.33 \right\rceil = 4 롤.

따라서 이 벽에는 4 롤이 필요합니다. 벽 면적(12.5 m²)을 롤 면적(5.3 m²)으로 단순히 나눌 수 없다는 점에 유의하세요. 그렇게 하면 3 롤에도 못 미치는 값이 나옵니다. 각 롤 끝의 자투리는 버려지며, 폭을 내림한 뒤 롤을 올림하는 방식이 이 손실을 반영합니다.

같은 롤과 손실로 너비 4 m, 높이 2.4 m인 더 작은 벽의 경우, 면적은 4×2.4=9.6 m24 \times 2.4 = 9.6 \text{ m}^2, 필요한 폭은 4/0.53=8\left\lceil 4 / 0.53 \right\rceil = 8 폭, 각 롤은 10/(2.4×1.1)=3\left\lfloor 10 / (2.4 \times 1.1) \right\rfloor = 3 폭을 제공하므로 8/3=3\left\lceil 8 / 3 \right\rceil = 3 롤이 필요합니다.

실용적인 참고 사항

  • 무늬가 클수록 손실이 더 중요합니다. 민무늬나 자유 맞춤 벽지는 낭비가 거의 없으므로 10%면 넉넉합니다. 폭 사이에서 맞춰야 하는 크고 반복되는 무늬는 무늬를 정렬하려고 각 폭의 일부를 버리기 때문에 15–20% 이상을 낭비할 수 있습니다. 벽지의 무늬 반복 길이에 맞춰 손실 백분율을 높이세요.
  • 이 추정 도구는 벽을 꽉 찬 직사각형으로 취급합니다. 문과 창을 빼지 않습니다. 그대로 두는 것은 의도적인데, 거의 항상 개구부 위로 붙인 뒤 잘라내며 자투리가 온전한 여분의 한 폭을 이루는 경우는 드물기 때문입니다. 아주 큰 개구부만 손으로 빼세요.
  • 모든 롤을 같은 제조 로트에서 구매하세요. 인쇄 로트마다 색이 약간 달라질 수 있으므로, 필요한 수량(이상적으로는 예비 1 롤)을 한 번에 주문하고 각 롤의 로트 번호를 확인하세요.
  • 반올림은 마지막에만 하세요. 벽이 여러 개라면 먼저 모든 벽의 폭 수를 합한 뒤 롤당 폭 수로 나누세요. 벽마다 따로 반올림하면 필요 이상으로 롤을 사게 됩니다.
  • 관련 도구. 같은 방의 페인트는 페인트 계산기로 추정하고, 벽 패널은 석고보드 계산기로 계획하며, 면적은 제곱피트 계산기로 확인하세요.

자주 묻는 질문

5 m × 2.5 m 벽에는 몇 롤이 필요한가요? 표준 0.53 m × 10 m 롤과 손실 10%로는 4 롤이 필요합니다. 벽 너비 방향으로 10 폭, 롤당 3 온전한 폭입니다.

벽 면적을 롤 면적으로 나누기만 하면 안 되나요? 안 됩니다. 각 롤 끝에 남는 길이는 벽 높이만큼의 폭에는 너무 짧아 버려지므로 값이 적게 나옵니다. 롤당 온전한 폭 수를 세어 올림해야 정직한 수치가 나옵니다.

손실 백분율은 얼마로 해야 하나요? 민무늬나 자유 맞춤 벽지는 약 10%, 폭 사이에서 맞춰야 하는 큰 반복 무늬 벽지는 15–20%를 사용하세요.

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