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Calculateur d'escalier

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Qu’est-ce qu’un calculateur d’escalier ?

Un calculateur d’escalier est un outil en ligne gratuit qui transforme une seule mesure verticale — la hauteur totale d’un sol fini au suivant — en un jeu complet de dimensions d’escalier. Vous lui indiquez la hauteur d’étage à étage et la hauteur de contremarche que vous visez, et il détermine combien de marches il vous faut, quelle hauteur atteint réellement chaque marche, quelle profondeur doit avoir chaque giron, jusqu’où l’escalier s’étend à l’horizontale, quelle longueur doivent avoir les limons et l’angle que forme toute la volée avec le sol. Il remplace le calcul par tâtonnements que les charpentiers font sinon à la main et vous aide à vérifier une conception avant de couper la moindre planche.

Comment fonctionne-t-il ?

Vous fournissez deux mesures : la hauteur totale (la distance verticale entre les deux niveaux de sol fini) et une hauteur de contremarche visée (la hauteur de marche souhaitée, généralement autour de 7 in pour un escalier intérieur confortable). Comme un escalier doit être divisé en un nombre entier de marches égales, le calculateur décide d’abord combien de marches conviennent le mieux, puis répartit la hauteur sur ce nombre pour que chaque marche ait exactement la même hauteur. À partir de la hauteur de contremarche, il déduit une profondeur de giron adaptée grâce à une règle de confort bien connue, multiplie la profondeur du giron par le nombre de girons pour obtenir la portée horizontale et utilise enfin la hauteur et le reculement comme les deux côtés d’un triangle rectangle pour trouver la longueur du limon et l’angle d’inclinaison.

Tout le reste dépend du fait que le nombre de marches soit un entier, ce qui explique pourquoi la hauteur réelle de la contremarche diffère généralement un peu de celle que vous avez demandée. L’outil calcule chaque valeur en interne en pouces, puis la convertit dans l’unité que vous choisissez pour l’affichage, de sorte que vous pouvez combiner une hauteur métrique avec des sorties impériales sans que les nombres dérivent.

Formule

Le nombre de marches est la hauteur totale divisée par la contremarche visée, arrondie à l’entier le plus proche :

N=round ⁣(risetarget riser)N = \operatorname{round}\!\left(\frac{\text{rise}}{\text{target riser}}\right)

La hauteur réelle de la contremarche répartit la hauteur uniformément sur ces marches :

R=riseNR = \frac{\text{rise}}{N}

La profondeur du giron découle de la règle de confort courante selon laquelle le double de la contremarche plus le giron doit valoir environ 25 in :

T=252RT = 25 - 2R

Une volée de NN marches comporte N1N - 1 girons entre les étages, donc le reculement horizontal total est :

run=T(N1)\text{run} = T \cdot (N - 1)

Le limon est l’hypoténuse du triangle rectangle formé par la hauteur et le reculement :

L=rise2+run2L = \sqrt{\text{rise}^2 + \text{run}^2}

Et l’angle de l’escalier est l’arctangente de la hauteur sur le reculement :

θ=arctan ⁣(riserun)\theta = \arctan\!\left(\frac{\text{rise}}{\text{run}}\right)

Exemple résolu

Supposons que la hauteur de sol fini à sol fini soit de 108 in et que vous souhaitiez une hauteur de contremarche proche de 7 in.

  • Nombre de marches : N=round(108/7)=round(15.43)=15N = \operatorname{round}(108 / 7) = \operatorname{round}(15.43) = 15.
  • Hauteur réelle de la contremarche : R=108/15=7.2R = 108 / 15 = 7.2 in, un peu plus haute que l’objectif de 7 in car la hauteur devait se diviser de façon égale.
  • Profondeur du giron : T=252×7.2=10.6T = 25 - 2 \times 7.2 = 10.6 in.
  • Reculement total : run=10.6×(151)=148.4\text{run} = 10.6 \times (15 - 1) = 148.4 in, soit environ 12 ft 4 in d’espace au sol.
  • Longueur du limon : L=1082+148.42183.5L = \sqrt{108^2 + 148.4^2} \approx 183.5 in.
  • Angle de l’escalier : θ=arctan(108/148.4)36.1\theta = \arctan(108 / 148.4) \approx 36.1^\circ.

Notes

La règle de confort des 25 in (2R + T = 25) est une règle empirique qui produit des girons et des contremarches naturels à gravir ; certains constructeurs utilisent plutôt la règle apparentée « contremarche plus giron égale 17 à 18 in », qui peut donner des profondeurs de giron légèrement différentes. Les codes du bâtiment locaux fixent des limites strictes pour la hauteur maximale de contremarche et la profondeur minimale de giron, et exigent souvent que toutes les contremarches et tous les girons d’une volée soient à une petite tolérance les uns des autres, ce qui explique pourquoi des marches égales comptent tant.

Ce calculateur dimensionne uniquement les girons et les contremarches ; il ne tient pas compte de l’épaisseur du matériau du giron, du débord du nez de marche, de la hauteur libre de passage ni du palier. Considérez son résultat comme une conception de départ que vous confirmez avec votre code local et les matériaux réels avant de couper.

Foire aux questions

Pourquoi la hauteur réelle de la contremarche diffère-t-elle de mon objectif ?

Parce qu’un escalier doit être divisé en un nombre entier de marches égales. Le calculateur arrondit la hauteur divisée par votre objectif au nombre entier de marches le plus proche, puis répartit la hauteur sur ce nombre. À moins que votre objectif ne divise la hauteur de façon égale, la contremarche réelle sera un peu plus haute ou plus basse que ce que vous avez demandé.

Quelle est une hauteur de contremarche et une profondeur de giron confortables ?

Pour les escaliers intérieurs, des contremarches autour de 7 à 7,75 in associées à des girons d’au moins 10 à 11 in sont largement considérées comme confortables et constituent des objectifs de code courants. La règle 2R + T = 25 garde la paire équilibrée : une contremarche plus haute s’accompagne d’un giron moins profond et inversement.

Que m’indique l’angle de l’escalier ?

L’angle est l’inclinaison de la volée mesurée par rapport à l’horizontale. Les escaliers courants se situent généralement entre environ 30° et 37° ; les angles plus raides économisent de l’espace au sol mais sont plus difficiles et moins sûrs à gravir, tandis que les angles plus doux sont plus agréables mais nécessitent un reculement plus long.

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