Lainnya

Kalkulator lingkaran Minecraft

Pengaturan
Atur ulang
Bagikan hasil
Simpan
Sematkan
Laporkan bug

Bagikan kalkulator

Tambahkan kalkulator gratis kami ke situs web Anda

Harap masukkan URL yang valid. Hanya URL HTTPS yang didukung.


Gunakan sebagai nilai default untuk kalkulator yang dibenamkan apa yang saat ini ada dalam bidang input kalkulator di halaman.


Warna fokus pinggiran input, warna kotak switch yang dicentang, warna hover item yang dipilih dll.


Harap setujui Syarat Penggunaan.

Prévisualisation

Simpan kalkulator

Pengaturan Kalkulator

Harap masukkan nilai dalam rentang yang diperbolehkan.

Harap masukkan nilai dalam rentang yang diperbolehkan.

Harap masukkan nilai dalam rentang yang diperbolehkan.

Harap masukkan nilai dalam rentang yang diperbolehkan.

Bagikan kalkulator

Apa itu kalkulator lingkaran Minecraft?

Kalkulator lingkaran Minecraft adalah alat bantu bangun yang mengambil diameter yang Anda inginkan untuk sebuah lingkaran — diukur dalam blok — dan mengembalikan tiga angka yang dipedulikan para pembangun: jari-jari, keliling, dan luas yang dilingkupi. Karena dunia Minecraft adalah kisi kubus satuan, «satu blok» sekaligus merupakan satuan panjang dan satuan luas, sehingga setiap hasil dinyatakan dalam blok (atau blok² untuk luas).

Ketika Anda merencanakan menara bundar, kubah piksel, air mancur, atau ladang melingkar, keputusan pertama selalu seberapa lebar bangunan itu. Lebar itu adalah diameter. Dari sana, geometri menetapkan segalanya: di mana pusatnya berada, kira-kira berapa blok yang dijangkau garis tepi, dan berapa banyak lantai yang harus Anda isi. Alat ini melakukan perhitungan itu untuk Anda sehingga Anda dapat membuat sketsa tapak sebelum meletakkan satu blok pun.

Bagaimana cara kerja kalkulator?

Anda memasukkan satu nilai, diameter dalam blok, dan kalkulator menghitung tiga keluaran sekaligus:

  • Jari-jari — setengah dari diameter. Ini memberi tahu seberapa jauh dinding dari blok pusat.
  • Keliling — jarak satu putaran mengelilingi lingkaran matematis sempurna, berguna untuk memperkirakan berapa blok yang akan digunakan garis tepi.
  • Luas — ukuran cakram yang dilingkupi lingkaran, berguna untuk lantai, platform, dan jumlah material.

Hasilnya menggambarkan lingkaran geometris ideal. Di dalam game Anda meletakkan blok utuh, jadi cincin piksel yang sebenarnya adalah pendekatan bertangga dari angka-angka ini — anggap keliling dan luas sebagai perkiraan perencanaan yang mendekati, bukan hitungan blok yang persis.

Rumus

Untuk diameter $d$ (dalam blok), jari-jari, keliling, dan luas adalah:

r=d2r = \frac{d}{2} C=πdC = \pi \, d A=π(d2)2=πd24A = \pi \left(\frac{d}{2}\right)^2 = \frac{\pi d^2}{4}

Di sini $r$ adalah jari-jari, $C$ keliling, dan $A$ luas, dengan $\pi \approx 3.14159$.

Contoh terselesaikan

Contoh 1 — lingkaran selebar 10 blok

Diameter $d = 10$ blok menghasilkan:

r=102=5 blocksr = \frac{10}{2} = 5 \text{ blocks} C=π×1031.42 blocksC = \pi \times 10 \approx 31.42 \text{ blocks} A=π(102)2=25π78.54 blocks2A = \pi \left(\frac{10}{2}\right)^2 = 25\pi \approx 78.54 \text{ blocks}^2

Contoh 2 — lingkaran selebar 20 blok

Menggandakan diameter menjadi $d = 20$ blok:

r=202=10 blocksr = \frac{20}{2} = 10 \text{ blocks} C=π×2062.83 blocksC = \pi \times 20 \approx 62.83 \text{ blocks} A=π(202)2=100π314.16 blocks2A = \pi \left(\frac{20}{2}\right)^2 = 100\pi \approx 314.16 \text{ blocks}^2

Perhatikan bahwa menggandakan diameter menggandakan keliling tetapi melipatempatkan luas — aturan praktis yang berguna ketika Anda memperkirakan berapa banyak material lantai yang akan ditelan bangunan yang lebih besar.

Contoh 3 — diameter ganjil 7 blok

Diameter ganjil menghasilkan lingkaran yang pusatnya jatuh di antara blok, dengan jari-jari pecahan:

r=72=3.5 blocksr = \frac{7}{2} = 3.5 \text{ blocks} C=π×721.99 blocksC = \pi \times 7 \approx 21.99 \text{ blocks} A=π(72)2=12.25π38.48 blocks2A = \pi \left(\frac{7}{2}\right)^2 = 12.25\pi \approx 38.48 \text{ blocks}^2

Catatan praktis untuk pembangun

  • Diameter genap vs. ganjil. Diameter genap tidak memiliki blok pusat tunggal — bagian tengahnya jatuh pada sambungan antara empat blok — sedangkan diameter ganjil terpusat rapi pada satu blok. Banyak pembangun lebih menyukai diameter ganjil untuk cincin simetris.
  • Keliling adalah perkiraan. Keliling matematis bukanlah jumlah blok pada cincin di dalam game. Garis tepi bertangga biasanya sedikit lebih panjang daripada $\pi d$ karena anak tangga yang bergerigi.
  • Gunakan luas untuk hitungan material. Luas dalam blok² adalah tebakan awal yang baik tentang berapa blok yang dibutuhkan lingkaran padat (lantai atau cakram datar).
  • Skalakan dengan hati-hati. Karena luas tumbuh dengan kuadrat diameter, lingkaran dua kali lebih lebar membutuhkan sekitar empat kali material.

Jika Anda ingin matematika lingkaran tersendiri, lihat Kalkulator keliling, Kalkulator luas lingkaran, dan Kalkulator jari-jari lingkaran terkait.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah lingkaran Minecraft adalah lingkaran sejati?

Tidak. Minecraft terbuat dari kubus satuan, jadi setiap lingkaran adalah pendekatan bertangga dari bentuk ideal. Kalkulator ini memberikan angka lingkaran sempurna; cincin di dalam game membulatkan nilai-nilai itu ke blok utuh.

Haruskah saya menggunakan diameter genap atau ganjil?

Diameter ganjil terpusat pada satu blok dan cenderung terlihat lebih simetris. Diameter genap juga baik, tetapi pusatnya berada di antara blok, yang dapat membuat desain yang dicerminkan sempurna sedikit lebih rumit.

Mengapa luas dalam blok kuadrat?

Luas mengukur permukaan dua dimensi. Karena tepi blok adalah satuan panjang, satuan luas yang sesuai adalah satu blok kali satu blok — satu blok², jejak satu blok di tanah.

Laporkan bug

Bidang ini wajib diisi.