Matematica

Calcolatore del prodotto vettoriale

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Cos’è un calcolatore del prodotto vettoriale?

Un calcolatore del prodotto vettoriale trova il vettore che risulta dalla moltiplicazione di due vettori tridimensionali tramite il prodotto vettoriale (o prodotto esterno). A differenza del prodotto scalare, che restituisce un singolo numero, il prodotto vettoriale restituisce un nuovo vettore. Quel vettore è perpendicolare a entrambi i vettori originali e la sua lunghezza è uguale all’area del parallelogramma che essi sottendono.

Dati due vettori a=(ax,ay,az)\mathbf{a} = (a_x, a_y, a_z) e b=(bx,by,bz)\mathbf{b} = (b_x, b_y, b_z), questo strumento restituisce le tre componenti di c=a×b\mathbf{c} = \mathbf{a} \times \mathbf{b}.

Formula

Il prodotto vettoriale è definito componente per componente come:

a×b=(aybzazbyazbxaxbzaxbyaybx)\mathbf{a} \times \mathbf{b} = \begin{pmatrix} a_y b_z - a_z b_y \\ a_z b_x - a_x b_z \\ a_x b_y - a_y b_x \end{pmatrix}

Quindi le tre componenti di uscita sono:

  • cx=aybzazbyc_x = a_y b_z - a_z b_y
  • cy=azbxaxbzc_y = a_z b_x - a_x b_z
  • cz=axbyaybxc_z = a_x b_y - a_y b_x

Come si usa

  1. Inserisci le tre componenti del vettore a\mathbf{a}: axa_x, aya_y e aza_z.
  2. Inserisci le tre componenti del vettore b\mathbf{b}: bxb_x, byb_y e bzb_z.
  3. Una volta riempiti tutti e sei i valori, il calcolatore visualizza cxc_x, cyc_y e czc_z — le componenti del vettore risultante a×b\mathbf{a} \times \mathbf{b}.

I valori negativi sono pienamente supportati. L’ordine conta: a×b=(b×a)\mathbf{a} \times \mathbf{b} = -(\mathbf{b} \times \mathbf{a}), quindi scambiare i due vettori inverte il segno di ogni componente.

Esempio svolto

Prendi a=(1,2,3)\mathbf{a} = (1, 2, 3) e b=(4,5,6)\mathbf{b} = (4, 5, 6).

  • cx=aybzazby=2635=1215=3c_x = a_y b_z - a_z b_y = 2 \cdot 6 - 3 \cdot 5 = 12 - 15 = -3
  • cy=azbxaxbz=3416=126=6c_y = a_z b_x - a_x b_z = 3 \cdot 4 - 1 \cdot 6 = 12 - 6 = 6
  • cz=axbyaybx=1524=58=3c_z = a_x b_y - a_y b_x = 1 \cdot 5 - 2 \cdot 4 = 5 - 8 = -3

Quindi a×b=(3,6,3)\mathbf{a} \times \mathbf{b} = (-3, 6, -3).

FAQ

Perché il prodotto vettoriale è un vettore mentre il prodotto scalare è un numero?

Il prodotto scalare misura quanto due vettori puntano nella stessa direzione, il che è una singola grandezza scalare. Il prodotto vettoriale misura invece l’area orientata che essi sottendono e punta in una direzione perpendicolare a entrambi, quindi ha naturalmente bisogno di tre componenti per descrivere sia quella grandezza che quella direzione.

Cosa significa se il prodotto vettoriale è il vettore nullo?

Se a×b=(0,0,0)\mathbf{a} \times \mathbf{b} = (0, 0, 0), i due vettori sono paralleli (oppure uno di essi è il vettore nullo). I vettori paralleli non sottendono alcuna area, quindi il risultato perpendicolare si riduce a nulla.

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