외적 계산기는 외적(또는 벡터곱)을 사용하여 두 3차원 벡터를 곱한 결과로 나오는 벡터를 구합니다. 단일 숫자를 반환하는 내적과 달리, 외적은 새로운 벡터를 반환합니다. 그 벡터는 원래 두 벡터 모두에 수직이며, 그 길이는 두 벡터가 이루는 평행사변형의 넓이와 같습니다.
두 벡터 a=(ax,ay,az)와 b=(bx,by,bz)가 주어지면, 이 도구는 c=a×b의 세 성분을 반환합니다.
공식
외적은 성분별로 다음과 같이 정의됩니다:
a×b=aybz−azbyazbx−axbzaxby−aybx
따라서 세 출력 성분은:
cx=aybz−azby
cy=azbx−axbz
cz=axby−aybx
사용 방법
벡터 a의 세 성분 ax, ay, az를 입력합니다.
벡터 b의 세 성분 bx, by, bz를 입력합니다.
여섯 값이 모두 채워지면, 계산기가 cx, cy, cz — 결과 벡터 a×b의 성분 — 을 표시합니다.
음수 입력이 완전히 지원됩니다. 순서가 중요합니다: a×b=−(b×a)이므로, 두 벡터를 바꾸면 모든 성분의 부호가 뒤집힙니다.
예제
a=(1,2,3)와 b=(4,5,6)을 취합니다.
cx=aybz−azby=2⋅6−3⋅5=12−15=−3
cy=azbx−axbz=3⋅4−1⋅6=12−6=6
cz=axby−aybx=1⋅5−2⋅4=5−8=−3
따라서 a×b=(−3,6,−3)입니다.
자주 묻는 질문
외적은 왜 벡터이고 내적은 숫자입니까?
내적은 두 벡터가 얼마나 같은 방향을 가리키는지를 측정하며, 이는 단일 스칼라 양입니다. 반면 외적은 두 벡터가 이루는 방향성 있는 넓이를 측정하고 두 벡터 모두에 수직인 방향을 가리키므로, 그 크기와 방향을 모두 기술하려면 자연스럽게 세 성분이 필요합니다.
외적이 영벡터이면 무엇을 의미합니까?
a×b=(0,0,0)이면 두 벡터는 평행하거나(또는 둘 중 하나가 영벡터입니다). 평행한 벡터는 넓이를 이루지 않으므로, 수직 결과가 아무것도 아닌 것으로 붕괴됩니다.