Inne

Kalkulator rozmiaru ekranu

Ustawienia
Zresetuj
Udostępnij wynik
Zapisz
Osadź
Zgłoś błąd

Udostępnij kalkulator

Dodaj nasz darmowy kalkulator do swojej strony internetowej

Proszę wprowadzić ważny URL. Obsługiwane są tylko adresy HTTPS.


Użyj jako wartości domyślnych dla osadzonego kalkulatora to, co znajduje się obecnie w polach wprowadzania kalkulatora na stronie.


Kolor z fokusem obręczy wprowadzania, kolor zaznaczonej przełączki, kolor elementu wyboru podczas najechania itp.


Proszę zaakceptować Warunki Użytkowania.

Prévisualisation

Zapisz kalkulator

Ustawienia kalkulatora

Proszę podać wartość w dozwolonym zakresie.

Proszę podać wartość w dozwolonym zakresie.

Proszę podać wartość w dozwolonym zakresie.

Proszę podać wartość w dozwolonym zakresie.

Udostępnij kalkulator

Czym jest kalkulator rozmiaru ekranu?

Ekrany niemal zawsze reklamuje się jedną liczbą: monitor 27-calowy, telefon 6,1-calowy, telewizor 65-calowy. Ta liczba to długość przekątnej, czyli prostej linii od jednego rogu obrazu do przeciwległego. Sama przekątna mówi bardzo niewiele o tym, jak szeroki lub wysoki jest faktycznie panel, ponieważ dwa ekrany o tej samej przekątnej mogą mieć bardzo różne kształty.

Ten kalkulator uzupełnia brakujące wymiary. Podaj przekątną i proporcje obrazu, a zwróci fizyczną szerokość, fizyczną wysokość i całkowite pole aktywnego obrazu. Jeśli znasz też rozdzielczość w pikselach, poda gęstość pikseli w pikselach na cal (PPI), będącą dobrym wskaźnikiem ostrości ekranu.

Kluczowe pojęcia

  • Przekątna (d) — pomiar obrazu od rogu do rogu, wartość podawana przez producentów.
  • Proporcje obrazu (AR) — stosunek szerokości do wysokości, zapisywany jako dwie liczby, na przykład 16:9. Ustala kształt prostokąta.
  • Szerokość (W) — poziomy rozmiar obrazu.
  • Wysokość (H) — pionowy rozmiar obrazu.
  • Powierzchnia ekranu (A) — powierzchnia obrazu, przydatna przy porównywaniu, ile faktycznie widać.
  • Gęstość pikseli (PPI) — ile pikseli mieści się na jednym calu ekranu; wyższe wartości oznaczają więcej szczegółów.

Jak działa kalkulator?

Ekran jest prostokątem, więc przekątna jest przeciwprostokątną trójkąta prostokątnego, którego przyprostokątne to szerokość i wysokość. Proporcje obrazu ustalają stosunek tych przyprostokątnych, co wystarcza do pełnego rozwiązania trójkąta.

Zapisz proporcje obrazu jako jedną liczbę, AR=a/bAR = a / b, gdzie stosunek wynosi a:ba:b (na przykład 16/916/9). Wówczas szerokość i wysokość dzielą przekątną w następujący sposób.

Wzory

Wychodząc z zależności Pitagorasa i definicji proporcji obrazu:

d2=W2+H2,AR=WHd^2 = W^2 + H^2, \qquad AR = \frac{W}{H}

wysokość i szerokość wynoszą:

H=dAR2+1,W=ARHH = \frac{d}{\sqrt{AR^2 + 1}}, \qquad W = AR \cdot H

Równoważnie, korzystając bezpośrednio z liczb stosunku aa i bb:

W=daa2+b2,H=dba2+b2W = d \cdot \frac{a}{\sqrt{a^2 + b^2}}, \qquad H = d \cdot \frac{b}{\sqrt{a^2 + b^2}}

Pole jest po prostu iloczynem dwóch boków:

A=WHA = W \cdot H

Gdy podana jest rozdzielczość pw×php_w \times p_h pikseli, gęstość pikseli wynika z przekątnej w pikselach podzielonej przez przekątną w calach:

PPI=pw2+ph2dPPI = \frac{\sqrt{p_w^2 + p_h^2}}{d}

Przykłady rozwiązane

Przykład 1: monitor 27-calowy 16:9

Przy d=27d = 27 in i proporcji 16:916:9, czyli a=16a = 16 i b=9b = 9:

W=2716162+92=271633723.53 inW = 27 \cdot \frac{16}{\sqrt{16^2 + 9^2}} = 27 \cdot \frac{16}{\sqrt{337}} \approx 23.53 \text{ in} H=27933713.24 inH = 27 \cdot \frac{9}{\sqrt{337}} \approx 13.24 \text{ in} A=23.5313.24311.5 in2A = 23.53 \cdot 13.24 \approx 311.5 \text{ in}^2

Przykład 2: gęstość pikseli tego monitora

Jeśli ten sam panel 27-calowy ma rozdzielczość 2560×14402560 \times 1440:

PPI=25602+1440227=862720027108.79PPI = \frac{\sqrt{2560^2 + 1440^2}}{27} = \frac{\sqrt{8\,627\,200}}{27} \approx 108.79

Przykład 3: telefon 5,5-calowy 16:9

Przy d=5.5d = 5.5 in i proporcji 16:916:9:

W=5.5163374.79 in,H2.70 inW = 5.5 \cdot \frac{16}{\sqrt{337}} \approx 4.79 \text{ in}, \qquad H \approx 2.70 \text{ in} A=4.792.7012.93 in2A = 4.79 \cdot 2.70 \approx 12.93 \text{ in}^2

Przykład 4: kwadratowy panel 1:1

Dla nietypowego kwadratowego wyświetlacza o d=10d = 10 in i proporcji 1:11:1 szerokość i wysokość są równe:

W=H=1027.07 inW = H = \frac{10}{\sqrt{2}} \approx 7.07 \text{ in}

Zastosowania praktyczne

  • Wybór monitora lub telewizora — porównuj dwa ekrany uczciwie według ich rzeczywistej szerokości, wysokości i pola, a nie samej przekątnej.
  • Planowanie ściany lub biurka — przed zakupem upewnij się, że ekran fizycznie zmieści się w przestrzeni, ponieważ proporcje obrazu silnie wpływają na szerokość.
  • Porównywanie ostrości — użyj gęstości pikseli, aby ocenić, czy panel o wyższej rozdzielczości będzie wyraźnie ostrzejszy z twojej odległości oglądania.
  • Ultraszeroki kontra standardowy — monitor 34-calowy 21:9 jest znacznie szerszy, ale niższy niż 34-calowy 16:9; kalkulator czyni ten kompromis wyraźnym.
  • Ćwiczenie z geometrii — przekątna ekranu jest bezpośrednim zastosowaniem twierdzenia Pitagorasa, tej samej idei, która stoi za przekątną prostokąta.

Uwagi

  • Przekątna i proporcje obrazu muszą być dodatnie, aby wynik miał sens; zerowa lub pusta przekątna pozostawia wszystkie wyniki puste.
  • Producenci zwykle podają przekątną aktywnego obrazu, ale niektórzy podają przekątną wraz z ramką, więc zmierzony ekran może okazać się nieco mniejszy niż oczekiwano.
  • Gęstość pikseli potrzebuje przekątnej w calach, ponieważ PPI definiuje się na cal; zmień jednostkę przekątnej, jeśli podałeś centymetry, a pole przeliczy się automatycznie, podobnie jak w kalkulatorze pola.
  • Niestandardowe proporcje obrazu przyjmują dowolne dwie liczby, więc możesz modelować nietypowe panele, takie jak wyświetlacze kinowe 1:2,35 czy super-ultraszerokie 32:9.

Zgłoś błąd

To pole jest wymagane.