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Calculadora de tamanho de tela

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O que é uma calculadora de tamanho de tela?

As telas quase sempre são anunciadas por um único número: um monitor de 27 polegadas, um telefone de 6,1 polegadas, uma televisão de 65 polegadas. Esse número é o comprimento da diagonal, a linha reta que vai de um canto da imagem ao canto oposto. Sozinha, a diagonal diz muito pouco sobre a largura ou a altura reais do painel, porque duas telas com a mesma diagonal podem ter formas muito diferentes.

Esta calculadora preenche as dimensões que faltam. Informe a diagonal e a proporção de tela, e ela retorna a largura física, a altura física e a área total da imagem ativa. Se você também souber a resolução em pixels, ela informa a densidade de pixels em pixels por polegada (PPI), um bom indicador de quão nítida a tela ficará.

Conceitos-chave

  • Diagonal (d) — a medida de canto a canto da imagem, o valor que os fabricantes informam.
  • Proporção de tela (AR) — a razão entre largura e altura, escrita como dois números, por exemplo 16:9. Define a forma do retângulo.
  • Largura (W) — o tamanho horizontal da imagem.
  • Altura (H) — o tamanho vertical da imagem.
  • Área da tela (A) — a superfície da imagem, útil para comparar quanto se vê de fato.
  • Densidade de pixels (PPI) — quantos pixels cabem em uma polegada de tela; valores mais altos significam mais detalhe.

Como a calculadora funciona?

Uma tela é um retângulo, então a diagonal é a hipotenusa de um triângulo retângulo cujos catetos são a largura e a altura. A proporção fixa a relação entre esses catetos, o que é suficiente para resolver o triângulo por completo.

Escreva a proporção como um único número, AR=a/bAR = a / b, onde a razão é a:ba:b (por exemplo 16/916/9). Então a largura e a altura compartilham a diagonal da seguinte forma.

Fórmulas

A partir da relação de Pitágoras e da definição da proporção:

d2=W2+H2,AR=WHd^2 = W^2 + H^2, \qquad AR = \frac{W}{H}

a altura e a largura resultam em:

H=dAR2+1,W=ARHH = \frac{d}{\sqrt{AR^2 + 1}}, \qquad W = AR \cdot H

De forma equivalente, usando diretamente os números da razão aa e bb:

W=daa2+b2,H=dba2+b2W = d \cdot \frac{a}{\sqrt{a^2 + b^2}}, \qquad H = d \cdot \frac{b}{\sqrt{a^2 + b^2}}

A área é simplesmente o produto dos dois lados:

A=WHA = W \cdot H

Quando uma resolução de pw×php_w \times p_h pixels é fornecida, a densidade de pixels resulta da diagonal em pixels dividida pela diagonal em polegadas:

PPI=pw2+ph2dPPI = \frac{\sqrt{p_w^2 + p_h^2}}{d}

Exemplos resolvidos

Exemplo 1: um monitor de 27 polegadas 16:9

Com d=27d = 27 in e proporção 16:916:9, ou seja a=16a = 16 e b=9b = 9:

W=2716162+92=271633723.53 inW = 27 \cdot \frac{16}{\sqrt{16^2 + 9^2}} = 27 \cdot \frac{16}{\sqrt{337}} \approx 23.53 \text{ in} H=27933713.24 inH = 27 \cdot \frac{9}{\sqrt{337}} \approx 13.24 \text{ in} A=23.5313.24311.5 in2A = 23.53 \cdot 13.24 \approx 311.5 \text{ in}^2

Exemplo 2: densidade de pixels desse monitor

Se o mesmo painel de 27 polegadas tiver uma resolução de 2560×14402560 \times 1440:

PPI=25602+1440227=862720027108.79PPI = \frac{\sqrt{2560^2 + 1440^2}}{27} = \frac{\sqrt{8\,627\,200}}{27} \approx 108.79

Exemplo 3: um telefone de 5,5 polegadas 16:9

Com d=5.5d = 5.5 in e proporção 16:916:9:

W=5.5163374.79 in,H2.70 inW = 5.5 \cdot \frac{16}{\sqrt{337}} \approx 4.79 \text{ in}, \qquad H \approx 2.70 \text{ in} A=4.792.7012.93 in2A = 4.79 \cdot 2.70 \approx 12.93 \text{ in}^2

Exemplo 4: um painel quadrado 1:1

Para um display quadrado incomum com d=10d = 10 in e proporção 1:11:1, a largura e a altura são iguais:

W=H=1027.07 inW = H = \frac{10}{\sqrt{2}} \approx 7.07 \text{ in}

Usos práticos

  • Escolher um monitor ou uma TV — compare duas telas de forma justa pela largura, altura e área reais, e não apenas pela diagonal.
  • Planejar uma parede ou mesa — confirme que uma tela cabe fisicamente no espaço antes de comprá-la, já que a proporção influencia bastante a largura.
  • Comparar a nitidez — use a densidade de pixels para avaliar se um painel de resolução mais alta parecerá visivelmente mais nítido na sua distância de visualização.
  • Ultrawide versus padrão — um monitor de 34 polegadas 21:9 é bem mais largo, porém mais baixo, que um de 34 polegadas 16:9; a calculadora torna o compromisso explícito.
  • Prática de geometria — a diagonal de uma tela é uma aplicação direta do teorema de Pitágoras, a mesma ideia por trás da diagonal de um retângulo.

Observações

  • A diagonal e a proporção devem ser ambas positivas para que o resultado faça sentido; uma diagonal nula ou vazia deixa todas as saídas em branco.
  • Os fabricantes costumam informar a diagonal da imagem ativa, mas alguns informam a diagonal incluindo a moldura, de modo que uma tela medida pode sair um pouco menor do que o esperado.
  • A densidade de pixels precisa da diagonal em polegadas porque o PPI é definido por polegada; troque a unidade da diagonal se você inseriu centímetros e a área se reconverte automaticamente, assim como na calculadora de área.
  • Uma proporção personalizada aceita quaisquer dois números, de modo que você pode modelar painéis incomuns como telas de cinema 1:2,35 ou super-ultrawide 32:9.

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