Статистика

Калькулятор вероятности бросков кубиков

Настройки
Сбросить
Поделиться
Сохранить
Встроить
Сообщить об ошибке

Поделиться калькулятором

Добавьте наш бесплатный калькулятор на ваш сайт

Источник

Пожалуйста, введите действительный URL. Поддерживаются только HTTPS.

Оформление

Цвет фокуса рамки ввода, цвет проверенного флажка, цвет наведения на выбранные элементы и т.д.

Дополнительно

Пожалуйста, согласитесь с Условиями использования.

Предварительный просмотр

Сохранить калькулятор

Настройки калькулятора

Введите значение в допустимом диапазоне.

Введите значение в допустимом диапазоне.

Введите значение в допустимом диапазоне.

Введите значение в допустимом диапазоне.

Поделиться калькулятором

Что такое калькулятор вероятности бросков кубиков?

Калькулятор вероятности бросков кубиков определяет, насколько вероятна та или иная сумма очков, когда вы бросаете сразу несколько кубиков и складываете выпавшие грани. С одним кубиком всё просто: любая грань равновероятна, поэтому шестигранный кубик показывает конкретное число один раз из шести. С суммой нескольких кубиков всё иначе: суммы из середины диапазона можно получить многими разными способами, а крайние — только одним. Именно поэтому на двух шестигранных кубиках 7 выпадает чаще всего, а 2 — реже всего.

Калькулятор отвечает на вопросы вроде «Какова вероятность выбросить сумму ровно 7 двумя кубиками?» или «Какова вероятность выбросить 10 или больше?» для кубиков с 4, 6, 8, 10, 12, 20 или 100 гранями и для количества от одного до двенадцати кубиков одновременно.

Почему сумма очков — это не задача о подбрасывании монеты

Подсчёт орлов в серии подбрасываний монеты — это биномиальная задача: у каждого броска два исхода, и каждый орёл добавляет к счётчику ровно единицу. С суммой очков всё по-другому. Каждый кубик добавляет любое значение от 1 до ss, поэтому распределение суммы строится свёрткой — уже имеющееся распределение снова и снова объединяется с равномерным распределением от 1 до ss ещё одного кубика.

В результате получается холмообразное распределение, которое с добавлением кубиков становится более гладким и более узким (относительно своего размаха), но оно не биномиальное, и никакой отдельный биномиальный коэффициент его не описывает. Поэтому формула для монеты даёт неверный ответ для сумм на кубиках — и поэтому калькулятор строит распределение целиком.

Как работает калькулятор?

Вы задаёте четыре значения:

  • Количество кубиков (nn) — сколько кубиков бросают и складывают, от 1 до 12.
  • Граней на кубике (ss) — число граней каждого кубика: 4, 6, 8, 10, 12, 20 или 100. Все кубики считаются одинаковыми и честными.
  • Условие для суммы — должна ли сумма быть ровно, не менее, не более, больше или меньше вашей цели.
  • Целевая сумма (tt) — интересующая вас сумма.

Затем калькулятор строит полное распределение возможных сумм, подсчитывает исходы, удовлетворяющие условию, и выводит:

  • вероятность в процентах,
  • вероятность в виде десятичной дроби от 0 до 1,
  • шансы в форме «один из …»,
  • число благоприятных исходов (способов выполнить условие),
  • общее число исходов (sns^{n}).

Цель вне возможного диапазона — не ошибка: у неё просто вероятность 0. Наименьшая достижимая сумма равна nn (все кубики показывают 1), а наибольшая — n×sn \times s (все показывают старшую грань), поэтому запрос суммы 13 на двух шестигранных кубиках корректно даёт 0.

Формулы

Пусть N(n,s,t)N(n, s, t) — число способов получить сумму tt на nn кубиках с ss гранями. Поскольку каждый из sns^{n} упорядоченных исходов равновероятен, вероятность точной суммы равна

P(S=t)=N(n,s,t)snP(S = t) = \frac{N(n, s, t)}{s^{n}}

Сами количества получаются свёрткой. Начиная с N(0,s,0)=1N(0, s, 0) = 1, каждый добавленный кубик распределяет имеющиеся количества по ss граням:

N(n,s,t)=f=1sN(n1,s,tf)N(n, s, t) = \sum_{f=1}^{s} N(n-1, s, t-f)

Накопленные случаи суммируют отдельные количества:

P(St)=1snj=tnsN(n,s,j)P(S \ge t) = \frac{1}{s^{n}} \sum_{j = t}^{n s} N(n, s, j) P(St)=1snj=ntN(n,s,j)P(S \le t) = \frac{1}{s^{n}} \sum_{j = n}^{t} N(n, s, j)

Строгие сравнения — это те же суммы, сдвинутые на единицу, потому что сумма очков всегда целая:

P(S>t)=P(St+1)P(S<t)=P(St1)P(S > t) = P(S \ge t + 1) \qquad P(S < t) = P(S \le t - 1)

Существует и замкнутая формула для количества, получаемая по принципу включений-исключений по кубикам, которые «переполняются» сверх ss:

N(n,s,t)=k=0(tn)/s(1)k(nk)(tsk1n1)N(n, s, t) = \sum_{k=0}^{\lfloor (t-n)/s \rfloor} (-1)^{k} \binom{n}{k} \binom{t - s k - 1}{n - 1}

Наконец, шансы — это величина, обратная вероятности:

odds=1P\text{odds} = \frac{1}{P}

Примеры расчётов

  1. Ровно 7 на двух шестигранных кубиках. При n=2n = 2, s=6s = 6, t=7t = 7 сумму 7 можно составить как 1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2 и 6+1 — 6 благоприятных исходов из 62=366^{2} = 36. Поэтому P=6/360.166667P = 6/36 \approx 0.166667, около 16,6667%, то есть один шанс из 6. Это самая вероятная сумма на двух кубиках.

  2. Ровно 2 на двух шестигранных кубиках. Подходит только 1+1, значит благоприятный исход 1 из 36: P=1/360.027778P = 1/36 \approx 0.027778, около 2,7778%, или один из 36.

  3. Ровно 10 на трёх шестигранных кубиках. При n=3n = 3, s=6s = 6, t=10t = 10 благоприятных исходов 27 из 63=2166^{3} = 216, поэтому P=27/216=0.125P = 27/216 = 0.125 — ровно 12,5%, или один из 8. Вместе с 11 это вершина распределения для трёх кубиков.

  4. Не менее 10 на двух шестигранных кубиках. Подходят суммы 10, 11 и 12, достижимые 3, 2 и 1 способами соответственно — 6 исходов из 36, поэтому P=6/3616.6667%P = 6/36 \approx 16.6667\%.

  5. Больше 10 на двух шестигранных кубиках. Вариант «больше» исключает саму 10, остаются суммы 11 и 12: 2+1=32 + 1 = 3 исхода из 36, поэтому P=3/368.3333%P = 3/36 \approx 8.3333\%. Зеркальный случай «меньше 4» оставляет суммы 2 и 3 и даёт те же 3/363/36.

  6. Ровно 13 на двух шестигранных кубиках. Наибольшая возможная сумма равна 2×6=122 \times 6 = 12, поэтому благоприятных исходов 0 и P=0P = 0.

  7. Ровно 10 на четырёх четырёхгранных кубиках. При n=4n = 4, s=4s = 4, t=10t = 10 благоприятных исходов 44 из 44=2564^{4} = 256, поэтому P=44/2560.171875P = 44/256 \approx 0.171875, около 17,1875%.

Практические замечания

  • Распределение суммы очков всегда симметрично относительно n(s+1)/2n(s+1)/2. На двух шестигранных кубиках этот центр равен 7, на трёх — 10,5, поэтому 10 и 11 делят между собой звание самой вероятной суммы.
  • Запрос «не менее» минимальной суммы nn или «не более» максимальной суммы n×sn \times s всегда даёт вероятность 1, потому что любой бросок удовлетворяет условию.
  • Шансы показываются только при вероятности больше нуля — у невозможной суммы нет осмысленного значения «один из».
  • Числа благоприятных и всех исходов выводятся, только пока sns^{n} достаточно мало, чтобы быть точным целым числом. При двенадцати стогранных кубиках 10012=1024100^{12} = 10^{24} исходов превышают этот предел, поэтому количества скрываются, а вероятности, будучи отношениями, остаются точными.
  • Все расчёты предполагают честные и независимые кубики. Утяжелённые кубики, переброс, правила «отбросить наименьший» и взрывные кубики меняют распределение и здесь не учитываются.
  • Для эксперимента с двумя исходами, повторяемого много раз, калькулятор вероятности подбрасывания монеты использует биномиальную модель. Чтобы объединять вероятности независимых событий, см. калькулятор вероятности, а чтобы считать выборки, а не суммы, — калькулятор комбинаций.

Сообщить об ошибке

Это поле обязательно для заполнения.